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コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル Archiveクラシックモダン・コンピューティング6 コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル Architects’Archive コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル CLASSIC コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル MODER
3 - 理論 2 - 2章 2 - 読ん 2 - 読む 2 - 思う 1 - 900ページ以上 1 - 関するページ 1 - 違うパラダイム 1 - 躊躇せず 1 - 読んだだけ 1 - 読めばまた新たな感想 1 - 言語(た 1 - 苦労するか 1 - 満たない2章 | コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル(IT Architect' Archiveクラシックモダン・コンピューティング6) (IT Architects’Archive CLASSIC MODER) セイフ・ハリディピーター・ヴァン・ロイPeter Van-RoySeif Haridi 価格(税込): 8,610円 在庫あり。 : 1,500円以上は、送料無料 SalesRank : 97742 Publisher : 翔泳社 ( 2007-11-08 ) Studio : 翔泳社 大型本 : 944 pages H:205 x L:906 x W:724 翔泳社 翔泳社 マーケットプレイス情報 amazon.co.jp詳細ページより御確認ください。 ![]() 2章 の 途中ま で しか読ん で ません が … : 2008-07-14計算 の 理論 と そ の 実践 と し て の プログラミング を 繋ぐ本 。 日常 の プログラミング の 中 に 理論 を 感じ取れるよう に なる 。 特 に 、 オートマトンやラムダ計算など を かじり 、 違うパラダイム に 属する複数 の 言語(た と えば 、 Haskell と C++など) を かじった経験 が あれば 、 パズル の ピース が 次々 と は まっ て いくような感覚 を 得るこ と が で きる 。 ただ 、 プログラミング の 理論 に 全く触れたこ と が なく 、 言語 も 一つしか経験 が なかったりする と 読む の に 苦労するか も しれない 。 そんな人 は オートマトン の 入門書 と 、 HaskellかLisp の 文法だけ で も 把握し て から本書 を 読む と 、 だいぶ読みやすくなる と 思う 。 以上 は 、 2章 の 途中ま で 読ん で の 感想 。 プログラミング技法 に 関するページ を 読めばまた新たな感想 が 加わるだろう 。 だけど 、 逆 に 全体 の 十分 の 一 に も 満たない2章 の 途中ま で 読んだだけ で も これだけ の も の は 得られる の で 、 900ページ以上 と いう厚さ に 躊躇せず 、 と りあえず買っ て み て 読ん で みる と いい と 思う 。 得る も の は 大きい は ずだ 。 Code Craft ~エクセレントなコードを書くための実践的技法~ プログラミングGauche オブジェクト指向入門 第2版 原則・コンセプト (IT Architect’Archive クラシックモダン・コンピューティング) オブジェクト指向入門 第2版 方法論・実践 (IT Architects’Archive CLASSIC MODER) プログラミングErlang 本 - ジャンル別 - コンピュータ・インターネット - プログラミング - その他 本 - ジャンル別 - コンピュータ・インターネット - 出版社別 - 翔泳社 本 - ジャンル別 - コンピュータ・インターネット - コンピュータ・インターネット 全般 本 - By Publishers - 翔泳社 |